在写leetcode每日一题的过程中遇到了一些无法解决的问题。 我进行了多次调试,虽然解决了问题,但是解决的莫名奇妙,也不知道为啥突然就能运行了。。。 题目描述: 给你一个下标从 0 开始的数组 words ,数组中包含 互不相同 的字符串。 如果字符串 words[i] 与字符串 words[j] 满足以下条件,我们称它们可以匹配: 字符串 words[i] 等于 words[j] 的反转字符串。 0 = 0;i++,j--){ //printf("%c",str[i]); if(str[i] != str2[j]){ return 0;//不是回文串 } } return 1;//是回文串返回1 }int maximumNumberOfStringPairs(char** words, int wordsSize){ int count = 0; for(int i = 0;i = 0;i++,j--)写成i = 0,j = len - 1;i 0;i++,j--)。 运行结果就变成了这样: words[i] = cd words[i] = cd words[i] = ac num = 3 这是为什么啊,明明在maximumNumberOfStringPairs函数中的for循环内对words[i]进行了遍历,只有words[0] = "cd"啊,怎么会出来两次,就弄不明白这里。
如何使用Python, 用一行代码实现求斐波那契数列的前10个数? a=0 b=1 for i in range(10): print(b) a,b=b,b+a 输出: 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 只会写这种For循环的,但输出结果也不对。应该怎么改呢?
要求:尽量充分的利用类型推导,而不用额外写一写奇奇怪怪的东西。 问题点: 1. "func(str)" 有正常的类型推导,很完美; 2. "func(obj.bbb)" 为什么不能像前者一样? type VmsType = "2D" | "3D" | "lpo" | "lips"; function func(type: VmsType) { console.log("🚀 ~ func ~ type:", type); } const str = "2D"; const obj = { bbb: "2D" }; // ok func(str); // Argument of type 'string' is not assignable to parameter of type 'VmsType'. func(obj.bbb); "image.png" (https://wmprod.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/c/user/20241012/926eeac5380c2f3841e5e2943e5e92a9.png) 我知道可以下面两种办法: 1. 类型断言(Type Assertion)func(obj.bbb as VmsType) 2. 类型声明const obj: { bbb: VmsType } = { bbb: "2D" }; 我想知道有没有更好的办法?
VUE3+TS项目 在使用prettier格式化代码后会在语句前加分号 是配置文件不对吗 //prettier.config.js module.exports = { printWidth: 120, tabWidth: 2, useTabs: false, singleQuote: true, semi: false, trailingComma: "none", bracketSpacing: true, jsxSingleQuote: true, jsxBracketSameLine: false, arrowParens: "avoid" } "image.png" (https://wmprod.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/c/user/20241004/056cdbee99b4c9d99d14131d732c8019.png)
如何优雅地细粒度管理错误捕获? 比如我有下面这段代码 async function xxx() { const result1 = await getInfo1() const result2 = await getInfo2(paramsBasedResult1) ... } 错误捕获? async function xxx() { try { const result1 = await getInfo1() try { const result2 = await getInfo2(paramsBasedResult1); .... }catch(error) { ... } }catch(error) { .... } } 一层套一层给我感觉就像是回调地狱。 以我这段代码为例(下面是我做的错误处理的方式,可以将try catch去掉,去实现你自己的错误捕获处理) async function loadChart() { // 1. 获取管理区代码 // 2. 拼接管理区代码,发送请求 // 3. 处理数据 // option.xAxis.data = [] option.series = [] try { const params1 = { gs_id: 'xxNnrViL4f', p_id: 'xxNnrViL4f' }; const result1 = await getOrgTree(params1); if (!result1.isSucceed) throw new Error(result1.errMsg); try{ const mergeGlqdm = result1.data[0].datas.reduce((pre, cur) => pre + "," + cur.code, "").slice(1); const params2 = { glqdm: mergeGlqdm, xmdm: props.xmdm, ksrq: props.ksrq, jsrq: props.jsrq } const result2 = await getChartData(params2); if (!result2.isSucceed) throw new Error(result2.errMsg); const data = result2.data[0].datas; let preRq = "9999-99-99"; let isCollectAllDate = false; for (const item of data) { if (item.rq > preRq) { option.series[option.series.length - 1].data.push(item.zbz); } else { option.series.push({ data: [item.zbz], type: "line", name: `系列${option.series.length + 1}` }) if (preRq !== "9999-99-99") { isCollectAllDate = true; } } if (!isCollectAllDate) option.xAxis.data.push(item.rq); preRq = item.rq; } myChart.setOption(option); }catch(error) { ElMessage.error("获取曲线数据失败,错误信息:" + error.message) } }catch(error) { ElMessage.error("获取分管理区数据失败,错误信息:" + error.message); } }
import { computed } from 'vue'; export interface Props { data: { div: {... }[]; progress: {...}; }; } const { data } = defineProps(); const div = computed(() => data.div); const progress = computed(() => data.progress); 我希望直接使用"div,progress",它们需要保持响应式,如何简化呢? ...
前端这个文档搜索功能怎么实现的? 我看搜索时没走后端,输入时能瞬间加载出内容,这个搜索是提前将文档缓存到前端吗,为什么每个标题能独立显示 *** "image.png" (https://wmlx-new-image.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/images/20241105/07c45a4282dded893cec547040be064b.png)
vue 写了一个弹框组件 ,业务代码比较多,其中大部分代码(html) 是比较通用的,本来想提取成组件的,但是由于有很多属性和事件,显得非常麻烦,所以想着如果有一种方式,能够把这大部分代码以变量的方式,提取到当前组件中,那么组件需要和属性、事件关联的代码就不需要做多余的处理了。 将 vue 组件中的 html 代码以模板方式提取到当前组件中,方便不同地方引用
两个项目都用到了一个页面,现在是a,b项目两份一样的代码,有什么好的方法把两个项目的这个页面都用,一份代码吗 如题,有什么好的办法
通过rollup打包"test.js",打包后文件中出现Symbol关键字 源文件:test.js class A{} export default A; 打包后文件:test.min.js var A = function () { "use strict"; ...其他代码-- var e = r[Symbol.toPrimitive]; ...其他代码-- } rollup配置文件:rollup.config.js import resolve from "@rollup/plugin-node-resolve"; import commonjs from "@rollup/plugin-commonjs"; import babel from "@rollup/plugin-babel"; import json from "@rollup/plugin-json"; import {terser} from "rollup-plugin-terser"; export default { input: ["./src/test.js"], output: { file: "./out/test.min.js", format: "iife", name: "A", }, plugins: [resolve(), commonjs(), babel(), json(), terser()], }; 期望能够不生成"Symbol.toPrimitive"或者生成"Symbol"的polyfill。能在不支持ES6环境正常运行