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Windows游戏接入微信登录?

unity包出的windows游戏,有接入微信登录的需求,这个有什么好的解决方案吗?目前想到的是,创建一个我们的web应用,在游戏客户端里面点击微信登录的时候,去我们的web应用去做一个http请求,web应用去获取登录的code,然后返回给客户端,客户端拿到这个code之后,和游戏服务器交互,做登录操作。除了这个还有其他的什么方法吗?这个的工作量有点大,要做个网站出来,所有是最后考虑的。 有没有想在移动平台一样,直接调用一些api,可以拿到微信的code的。

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无敌奥特MEN

微信登录时接口报code已使用问题解决方案?

h5做微信登录的时候取到了code发请求获取openid,接口一直报code be used,后端那边日志说发了两次请求,但是在我的控制台只有一次,这是怎么回事。 ,

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