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浏览器渲染进程到底分为多少线程?

浏览器的渲染进程到底分为多少线程? 今天查资料有点给我查晕了,我现在知道浏览器应该是有四个进程。 而其中的渲染进程又是由五个小线程组成的。 https://wmprod.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/c/user/20241005/3e48170460ef968d34c1f9736e441c71.png 然后我去查渲染进程流程 的时候,又查到主要说法是分为四个或三个小线程 :主线程 Main thread , 工作线程 Worker thread(有的文章没说这个),光栅线程 Raster thread 和排版线程 Compositor thread。 流程类似: https://wmprod.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/c/user/20241005/b272575c4e7406ad09c58d485cbde7a0.png 我希望您解答: 1. 浏览器的渲染进程 ,到底分为几个线程 ? 2. 为什么 会出现我问题中描述的,同样是渲染进程 ,却有不同的细分方式。 3. 浏览器运行工作时,每一帧(16ms)是不是都会触发一次完整渲染进程流程? 4. 希望您能给出比较系统化的资料链接 。

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自定义线程池中的initialize()方法有什么用?不写也没发现问题啊?

"image.png" (https://wmprod.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/c/user/20241007/0496f33aef46cfc1637e3f10f7fa1e7a.png) 我的配置如图,我没有配置初始化方法,使用起来没有问题,那这个initialize()方法有什么用?

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进程是否存在上下文切换?

看到《深入理解并发编程:核心原理和实践》p18,上面写了一段话 «线程是CPU调度的最小单元 进程上下文的切换要比线程上下文切换慢很多» 这个我就不理解了,既然cpu的调度以线程为单位,那么进程不应该存在上下文切换,因为时间片调度就不存在进程。 有没有朋友能解释下,进程是否存在上下文切换?上下文切换的目的是什么?

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