vscode 是如何保证 DOM 和 canvas 渲染一致?-灵析社区

只想躺平

vscode 可以通过 terminal.integrated.gpuAcceleration 的设置来更改底部终端的渲染。可以支持 canvas webgl, canvas 2d, dom。这个设置默认是 auto,会优先选用 canvas webgl。vscode 是如何做到这三个渲染方式可以输出一致的结果的?

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问AI
从"设计"上来说,一般这种都有一个比较通用的实现思路,每种渲染方式都会对应实现一个渲染器,渲染器遵循单一职责原则,把要渲染的数据和相关上下文提供给渲染器,由渲染器来渲染视图 从"实现"上来说,不同的渲染器只需要保证输出的样式一致即可,至于实现细节,不同的渲染器就差异很大了