在图形学中,透视强度通常由透视投影矩阵中的透视参数控制。这个参数通常称为透视投影矩阵的焦距(focal length)或透视深度(perspective depth)。 透视投影矩阵中的透视参数通常与观察者到投影平面的距离相关。当你改变正方体的长宽时,观察者到投影平面的距离也会影响透视效果。 一般来说,你可以根据透视投影的数学公式来调整透视强度。透视投影的公式通常涉及到焦距、视场角等参数,这些参数的值会随着场景的变化而变化,需要一些实验和调整。
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