setaudioBlob(dataurl, name) { fetch(dataurl) .then(response => { if (!response.ok) { throw new Error('Network response was not ok'); } return response.blob(); }) .then(blob => { let reader = new FileReader(); reader.onloadend = function () { let base64data = reader.result; // 这里得到的是一个"data:*/*;base64,..."格式的字符串 // 存储到localStorage localStorage.setItem(name, base64data); }; reader.readAsDataURL(blob); }) .catch(error => { console.error('Error', error); }); }, getaudioBlob(name) { let base64data = window.localStorage.getItem(name) // 分离出MIME类型和实际的Base64内容 let dataParts = base64data.split(';base64,'); let contentType = dataParts[0].split(':')[1]; let base64String = dataParts[1]; // 将Base64字符串转换回Blob let decodedData = window.atob(base64String); let arrayBuffer = new ArrayBuffer(decodedData.length); let uint8Array = new Uint8Array(arrayBuffer); for (let i = 0; i console.error(error)); },,我是mp3文件,我理解是只要浏览器能正常播放wav,转化播放应该没啥问题 断网播放声音? 在网络连接的时候加载audio,然后在断网的时候播放音频,希望他走缓存,就很奇怪,有时候可以走缓存,有时候不行,请求接口,但是是脱机状态就请求失败,怎么设定缓存永久,一直走缓存,不重新请求接口 他会走个这个,启动器也看不到