【three.js】地理坐标系的模型如何渲染?-灵析社区

光光哥乌昂

原需求是将模型与地图进行结合渲染,结合的问题解决了。 但是,甲方提出一个需求说是希望使用地理坐标系的模型,这样可以方便后续的一些操作,虽然一时没有想明白,但是还是要做。 我的想法是: 1、模型在给到前端的时候,就已经是从地理坐标系转成了适用的右手坐标系。(这当然是最好的了) 2、在渲染前,可以对three进行一些配置,让其识别地理坐标系。 3、或者在添加到场景前先对所有构件进行坐标的转换。 ... 2和3,哪种有可执行的地步呢?亦或是有更好的办法?

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问AI
坐标转换可以使用d3-geo, 具体案列可以参考这个"https://blog.csdn.net/damadashen/article/details/126216716" (https://link.segmentfault.com/?enc=mzq%2FUAgu56iadOMpNaawUA%3D%3D.eI1azrOixtx38Fdu1gh55fqJbeB7Oc52sugTm6rD4DyHmuG1ydWz3siRZlLYTllKGcEeNIsEufDg3xwjZNTy6Q%3D%3D) "https://juejin.cn/post/7088501703162462245" (https://link.segmentfault.com/?enc=Jq15tagVk4s7L3V9uLDedg%3D%3D.QjaeTVfyphRm2y7Swch9AnB9icMAjGx7qT4jqDqF56La9F87mNQhhVyu4wXe4gFy)