JavaScript概述-灵析社区

Ned

  1. 什么是javascript?
是一门(基于对象)和(事件驱动)的(脚本语言)。

2. js诞生于哪一年?哪个公司?谁?第一个名字叫什么?

1995年 网景 布兰登 liveScript

3. JS的第一套标准:

ECMA-262

4. js包含哪些部分?

  • ECMAScript (核心)
  • BOM
  • DOM : Document Object Model (文档对象模型)

5. java和javascript是什么关系?

  • 没有任何关系。

6. js的作用是什么?

  • 实现页面特效
  • 实现交互

JS的三种书写方式

  1. 行内式
  2. 内嵌式 <script type="text/javascript"></script>
  3. 外链式 <script src=''></script>
注 : 外部引用脚本时,script标签中不要写任何内容,写了也不执行!

如何输出?

  1. alert() : 以警告框的方式输出,缺点是会阻止后面语句的执行。如果括号中是数字就不须要加引号如果是其它非数字数据要加引号(不区分单引号或双引号),在JS中只要加上引号就叫做字符串。引号嵌套时要注意不能交叉使用引号 ' "" ' " '' "JS语言中,所有的标点符号都是英文半角状态
  2. document.write() : 在页面中输出,缺点是会影响现有布局。
  3. console.log() : 在控制台中输出,会输出对象的详细信息。

JS中的换行

  1. 页面中 <br>
  2. 非页面中 \n : 换行 \t : 横向跳格(一次八个空格) \ : 转义符,将具有特殊含义的符号转成普通字符

JS中的注释

  1. 单行注释 //注释内容
  2. 多行注释 /*注释内容、多行注释、段落注释、块注释*/

JS中的数据类型

  1. 基本数据类型
  • Number (数字类型) 3 3.3 -4
  • String (字符串) '' ""
  • Boolean (布尔) true false
  • null (表示空的对象)
  • undefined (未定义)
  1. 复合数据类型
  • Object (对象)

JS中的命名规则

  1. 只能包含(字母、数字、下划线、$)
  2. 不能以数字开头
  3. 不能是关键字或保留字
  4. 要语义化
  5. 驼峰命名
  • 大驼峰 : HowAreYou 常用于 类名或构造函数名
  • 小驼峰 : howAreYou 常用于 函数名 how_are_you 常用于 变量名
  1. 匈牙利命名法
  • 整数 int i_num 以i开头的变量存储整数
  • 小数 float f_num 以f开头的变量存储小数
  • 字符 char ch 以c开头的变量存储一个字符
  • 字符串 String str 以s开头的变量存储一个字符串
  • 布尔 Boolean bool 以b或bo开头的变量存储布尔变量
  • 对象 Object o_div 以o开头的变量存储对象
  • 数组 array arr 以arr开头的变量存储数组
  • 函数 function fn 以fn开头的变量存储函数

JS 变量

用于在内存中开辟空间,这个空间中存储数据,且随着程序的运行,空间中的数据会发生变化,所以称为变量。
  1. 声明变量
  • 显式声明 : var 变量名,变量名,变量名;
  • 隐式声明 : 变量名 = 值;
  1. 给变量赋值
  • 初始化变量: 在声明变量的同时给它赋值。
  • 先声明变量,再赋值。
  1. 注意:一个变量名只能存储一个值当再次给一个变量赋值的时候,前面一次的值就没有了变量名称区分大小写(JS 严格区分大小写)

JS 运算符

自增自减运算符 ++ --

规则:从左到右,如果遇到 变量 ++ 先取出变量中的值参与其它运算,再自加1。 如果遇到 ++ 变量,直接取加1后的值参与运算。
//声明一个变量
// var i = 3;
//    3  4
// // i ++;
// ++ i;
// console.log(i); //4
​
​
// var i = 3;
//   //        3  4
// console.log(i ++); //3
// console.log(i); //4
​
// var i = 3;
// //             4
// console.log(++ i); //4
// console.log(i); //4
​
​
// var i = 3;
// //         4   4  5   5  4
// var j = ++ i + i ++ + i --;
// //        4  +  4   +   5
// console.log(i,j);  //4  13
​
​
var i = 3;
//      3  4    5    5  6
var j = i ++ + ++i + i ++;
//      3   +   5    +  5  j = 13,i = 6
//       7    13 14  7  6
var k = ++i + j ++ + i --;
//       7   + 13   + 7  k = 27  j = 14 i = 6
console.log(i,j,k);  //6

算术运算符

* (乘) /(除) %(模) -(减)

规则:Number类型,直接运算Number与String类型运算,先将String类型转为Number类型,如果是纯数字字符串,则转为数字,直接运算。如果不是纯数字字符串,则转为NaN,与NaN计算的结果,都是NaNtrue(1) false(0) null(0) undefined(NaN)
console.log(2 * 3); //6
console.log(2 * '3'); //6
console.log('2' * '3'); //6
console.log(2 * '3a'); //NaN (Not a Number)
console.log(2 * true); //2
console.log(2 * false); //0
console.log(2 * null); //0
console.log(2 * undefined); //NaN
​
console.log(10 / 2); //5
console.log(10 / '2'); //5
console.log(10 / '2a'); //NaN
console.log(true / 2); //0.5
console.log(false / 2); //0
console.log(2 / null); //Infinity 无穷
console.log(0 / 0); //NaN
console.log(2 / undefined); //NaN
​
console.log(5 % 2); //1
console.log(5 % 5); //0
console.log(5 % '2'); //1
console.log(5 % '2a'); //NaN
console.log(5 % true); //0
console.log(5 % false); //NaN
console.log(2 % 5); //2
console.log(3 % 5); //3
​
console.log(5 - 3); //2
console.log(5 - '2'); //3
console.log(5 - '2a'); //NaN
console.log(5 - true); //4
console.log(5 - false); //5
console.log(5 - null); //5
console.log(5 - undefined); //NaN
(加) 规则:如果+号两边有字符串,则将两个数据连接成新的字符串。true(1) false(0) null(0) undefined(NaN)

关系运算符

> (大于) <(小于) >= (大于或等于) <= (小于或等于)

规则:Number类型之间比较,直接比较String类型之间比较,从左到右依次比较字符,直到比出结果。Number与String类型之间比较,先将String转为Number,再比较true(1) false(0) null(0) undefined(NaN)
console.log(3 > 2); //true
console.log(1 >= '1'); //true
console.log(0 >= 'false') //false
console.log(0 <= false); //true
console.log(0 >= null); //true
console.log('100' > '2') //false
console.log(2 > NaN); //false

== (等于) != (不等于) === (恒等于) !== (不恒等)

区别: == 和 != : 只比较结果,不比较类型。 === 和 !== : 先比较类型,如果类型相同,再比较结果。
console.log(2 == '2'); //true
console.log(2 === '2'); //false
console.log(2 != '2'); //false
console.log(2 !== '2'); //true
//切记:切记:切记:
console.log(null == 0); //false
console.log(null == false); //false
console.log(null == ''); //false
console.log(null == undefined); //true
console.log(null === undefined); //false
console.log(NaN === NaN); //false

逻辑运算符 (false/0/''/null/undefined/NaN)

  1. ! : 非
规则: 非真即假、非假即真
console.log(!0); //true
console.log(!false);  //true
console.log(!''); //true
console.log(!null); //true
console.log(!undefined); //true
console.log(!NaN); //true
console.log(!' '); //false
console.log(!8); //false
console.log(!-8); //false
console.log(!!8); //true
  1. && : 与
规则 如果&&左边表达式的值为true时,返回右边表达式的值。 如果&&左边表达式的值为false时,发生短路,返回左边表达式的值。
var i = 3;
var j = !i >= 0 && (i = 4);
console.log(i,j); //4  4
​
​
var k = 3;
var m = k % 5 - 3 && (k = 4);
console.log(k,m);  //3 0
​
var a = 3;
var b = 3 - 3 * 4 % 2 && (a = 4);
console.log(a,b);  //4   4
  1. || : 或
规则 如果||左边表达式的值为true时,发生短路,返回左边表达式的值。 如果||左边表达式的值为false时,返回右边表达式的值。
 var i = 3;
var j = i - i % 4 || (i = 4);
console.log(i,j); //4  4
​
var k = 3;
var m = 3 - 3 % 2 || ( k = 4);
console.log(k,m); //3   2

赋值运算符

  1. 简单赋值 =
赋值号左边,只能变量 赋值号右边,可以常量、变量、表达式。
  1. 复合算术赋值 += -= *= /= %=
规则:先取运算符左边变量中的值 与 右边表达式的值 进行相应的 算术运算,最后将运算的结果再赋值给左边的变量。

特殊运算符

  1. new : 用于创建对象
var i = 3; //Number
var o_num = new Number(3);
console.log(typeof i,typeof o_num); //'number'    'object'
var o_bool = new Boolean();
var o_str = new String();
var obj = new Object();
  1. typeof : 用于检测数据类型
console.log(typeof 3); //'number'
console.log(typeof '3'); //'string'
console.log(typeof true); //'boolean'
console.log(typeof null); //'object'  不是对象的对象。
console.log(typeof undefined); //'undefined'
console.log(typeof NaN); //'number'  不是数字的数字
console.log(typeof typeof false);//'string'

数据类型的转换

  1. 自动类型转换
  2. 强制类型转换
  • parseInt('字符串',2~36进制范围) : 将字符串中开头有效的数字部分转为整数。
当省略第二个参数或第二个参数为0时,表示十进制。 当第二个参数是< 2 || > 36时,结果为NaN 如果第二个参数是2~36中的范围时,判断第一个参数是否符合第二个参数的进制范围,如果符合,则正常转为整数,如果不符合进制范围,则直接返回NaN
console.log(parseInt('1.2.3'));  //1
console.log(parseInt('3 42')); //3
console.log(parseInt('   3'));  //3
console.log(parseInt(''));  //NaN
console.log(parseInt('a23')); //NaN
​
console.log(parseInt('2',0)); //2
console.log(parseInt('2',1)); //NaN
console.log(parseInt('2',37)); //NaN
console.log(parseInt('2',2)); //NaN
console.log(parseInt('2',3)); //2
  • parseFloat('字符串') : 将字符串中开头有效的数字部分转为小数。
console.log(parseFloat('1.2.3.5')); //1.2
console.log(parseFloat('2 34')); //2
console.log(parseFloat('')); //NaN
console.log(parseFloat('a2.3')); //NaN
  • Number('字符串') : 将纯有效数字字符串转为数字。
console.log(Number('1.2.3')); //NaN
console.log(Number('2 34'));  //NaN
console.log(Number('')); //0
console.log(Number('a23')); //NaN


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