我们已经有了NIO能够提高程序效率了,为什么还要使用Netty?
简单的说:Netty封装了JDK的NIO,让你用得更爽,你不用再写一大堆复杂的代码了。
官方术语:Netty是一个异步事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护的高性能服务器和客户端。
下面是使用Netty不使用JDK原生NIO的一些原因:
和IO编程一样的案例:
添加Netty依赖
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.5.Final</version>
</dependency>
服务端:
public class NettyServer {
public static void main(String[] args) {
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
NioEventLoopGroup boos = new NioEventLoopGroup();
NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
serverBootstrap
.group(boos, worker)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());
ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler<String>() {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) {
System.out.println(msg);
}
});
}
})
.bind(8000);
}
}
客户端:
public class NettyClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
bootstrap.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<Channel>() {
@Override
protected void initChannel(Channel ch) {
ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
}
});
Channel channel = bootstrap.connect("127.0.0.1", 8000).channel();
while (true) {
channel.writeAndFlush("测试数据");
Thread.sleep(2000);
}
}
}
例如很多系统都会提供 onClick() 事件,这个事件就代表鼠标按下事件。事件驱动模型的大体思路如下:
有一个事件队列;
为什么使用事件驱动?
Netty使用事件驱动的方式作为底层架构,包括:
Netty 的功能特性图:
Netty 功能特性:
BIO和NIO的区别:
Netty框架包含如下的组件:
上面的Netty框架包含如下的组件大概看的有点蒙,我们对之前编写的代码加上注释:
服务端:
public class NettyServer {
public static void main(String[] args) {
// 用于接受客户端的连接以及为已接受的连接创建子通道,一般用于服务端。
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
// EventLoopGroup包含有多个EventLoop的实例,用来管理event Loop的组件
// 接受新连接线程
NioEventLoopGroup boos = new NioEventLoopGroup();
// 读取数据的线程
NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
//服务端执行
serverBootstrap
.group(boos, worker)
// Channel对网络套接字的I/O操作,
// 例如读、写、连接、绑定等操作进行适配和封装的组件。
.channel(NioServerSocketChannel.class)
// ChannelInitializer用于对刚创建的channel进行初始化
// 将ChannelHandler添加到channel的ChannelPipeline处理链路中。
.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
// 组件从流水线头部进入,流水线上的工人按顺序对组件进行加工
// 流水线相当于ChannelPipeline
// 流水线工人相当于ChannelHandler
ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());
ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler<String>() {
//这个工人有点麻烦,需要我们告诉他干啥事
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) {
System.out.println(msg);
}
});
}
})
.bind(8000);
}
}
客户端:
public class NettyClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 不接受新的连接,并且是在父通道类完成一些操作,一般用于客户端的。
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
// EventLoopGroup包含有多个EventLoop的实例,用来管理event Loop的组件
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
//客户端执行
bootstrap.group(group)
// Channel对网络套接字的I/O操作,
// 例如读、写、连接、绑定等操作进行适配和封装的组件。
.channel(NioSocketChannel.class)
// 用于对刚创建的channel进行初始化,
// 将ChannelHandler添加到channel的ChannelPipeline处理链路中。
.handler(new ChannelInitializer<Channel>() {
阅读量:2027
点赞量:0
收藏量:0