今天开始和大家一起系统的学习ES6+,每天3分钟,用一把斗地主的时间,重学ES6+,今天介绍的是新增的数据结构Symbol Map WeakMap Set WeakSet
// 1.ES6之前, 对象的属性名(key)
var obj = {
name: "why",
friend: { name: "kobe" },
age: 18
}
// obj['newName'] = "james"
// console.log(obj)
// 2.ES6中Symbol的基本使用
const s1 = Symbol()
const s2 = Symbol()
console.log(s1 === s2)
// false
// ES2019(ES10)中, Symbol还有一个描述(description)
const s3 = Symbol("aaa")
console.log(s3.description)
// aaa
我们通常会使用Symbol在对象中表示唯一的属性名
注意: 不能通过.语法获取
使用Symbol作为key的属性名,在遍历/Object.keys等中是获取不到这些Symbol值
需要Object.getOwnPropertySymbols来获取所有Symbol的key
// 3.Symbol值作为key
// 3.1.在定义对象字面量时使用
const obj = {
[s1]: "abc",
[s2]: "cba"
}
// 3.2.新增属性
obj[s3] = "nba"
// 3.3.Object.defineProperty方式
const s4 = Symbol()
Object.defineProperty(obj, s4, {
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true,
value: "mba"
})
console.log(obj[s1], obj[s2], obj[s3], obj[s4])
// 注意: 不能通过.语法获取
// console.log(obj.s1)
// 4.使用Symbol作为key的属性名,在遍历/Object.keys等中是获取不到这些Symbol值
// 需要Object.getOwnPropertySymbols来获取所有Symbol的key
console.log(Object.keys(obj))
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj))
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj))
const sKeys = Object.getOwnPropertySymbols(obj)
for (const sKey of sKeys) {
console.log(obj[sKey])
}
const sa = Symbol.for("aaa")
const sb = Symbol.for("aaa")
console.log(sa === sb) // true
const key = Symbol.keyFor(sa)
console.log(key) // aaa
const sc = Symbol.for(key)
console.log(sa === sc) // true
// 1.创建Set结构
const set = new Set()
set.add(10)
set.add(20)
set.add(40)
set.add(333)
set.add(10)
console.log(set)
//// 10, 20, 40, 333
// 3.对数组去重(去除重复的元素)
const arr = [33, 10, 26, 30, 33, 26]
const newArr = []
for (const item of arr) {
if (newArr.indexOf(item) !== -1) {
newArr.push(item)
}
}
const arrSet = new Set(arr)
const newArr = Array.from(arrSet)
const newArr = [...arrSet]
console.log(newArr)
const arrSet = new Set()
// size属性
console.log(arrSet.size)
// Set的方法
// add
arrSet.add(100)
console.log(arrSet)
// delete
arrSet.delete(33)
console.log(arrSet)
// has
console.log(arrSet.has(100))
// clear
arrSet.clear()
console.log(arrSet)
// 6.对Set进行遍历
arrSet.forEach(item => {
console.log(item)
})
for (const item of arrSet) {
console.log(item)
}
const weakSet = new WeakSet()
// 1.区别一: 只能存放对象类型
// TypeError: Invalid value used in weak set
// weakSet.add(10)
// 强引用和弱引用的概念(看图)
// 2.区别二: 对对象是一个弱引用
let obj = {
name: "why"
}
weakSet.add(obj)
const set = new Set()
// 建立的是强引用
set.add(obj)
// 建立的是弱引用
weakSet.add(obj)
不能通过非构造方法创建出来的对象 调用构造函数的方法
const personSet = new WeakSet()
class Person {
constructor() {
personSet.add(this)
}
running() {
if (!personSet.has(this)) {
throw new Error("不能通过非构造方法创建出来的对象调用running方法")
}
console.log("running~", this)
}
}
let p = new Person()
p.running()
p = null
p.running.call({name: "why"})
// 1.JavaScript中对象中是不能使用对象来作为key的
const obj1 = { name: "why" }
const obj2 = { name: "kobe" }
const info = {
[obj1]: "aaa",
[obj2]: "bbb"
}
console.log(info)
// 2.Map就是允许我们对象类型来作为key的
// 构造方法的使用
const map = new Map()
map.set(obj1, "aaa")
map.set(obj2, "bbb")
map.set(1, "ccc")
console.log(map)
const map2 = new Map([[obj1, "aaa"], [obj2, "bbb"], [2, "ddd"]])
console.log(map2)
// Map(3) {{…} => 'aaa', {…} => 'bbb', 2 => 'ddd'}
// 常见的属性和方法
console.log(map2.size)
// set
map2.set("why", "eee")
console.log(map2)
// get(key)
console.log(map2.get("why"))
// has(key)
console.log(map2.has("why"))
// delete(key)
map2.delete("why")
console.log(map2)
// clear
// map2.clear()
// console.log(map2)
// 遍历map
map2.forEach((item, key) => {
console.log(item, key)
})
for (const item of map2) {
console.log(item[0], item[1])
}
for (const [key, value] of map2) {
console.log(key, value)
}
const obj = {name: "obj1"}
// 1.WeakMap和Map的区别二:
const map = new Map()
map.set(obj, "aaa")
const weakMap = new WeakMap()
weakMap.set(obj, "aaa")
// 2.区别一: 不能使用基本数据类型
// weakMap.set(1, "ccc")
// 3.常见方法
// get方法
console.log(weakMap.get(obj))
// has方法
console.log(weakMap.has(obj))
// delete方法
console.log(weakMap.delete(obj))
// WeakMap { <items unknown> }
console.log(weakMap)
可以做对象的依赖收集
先把对象的属性和属性对应的依赖,存储为Map结构,一个key 对应一组收集的函数依赖
然后把对象 和Map 结构存储为weakMap
当代理的对象有变化时,我们去weakMap 取key,再执行依赖函数集
// 应用场景(vue3响应式原理)
const obj1 = {
name: "why",
age: 18
}
function obj1NameFn1() {
console.log("obj1NameFn1被执行")
}
function obj1NameFn2() {
console.log("obj1NameFn2被执行")
}
function obj1AgeFn1() {
console.log("obj1AgeFn1")
}
function obj1AgeFn2() {
console.log("obj1AgeFn2")
}
// 1.创建WeakMap
const weakMap = new WeakMap()
// 2.收集依赖结构
// 2.1.对obj1收集的数据结构
const obj1Map = new Map()
obj1Map.set("name", [obj1NameFn1, obj1NameFn2])
obj1Map.set("age", [obj1AgeFn1, obj1AgeFn2])
weakMap.set(obj1, obj1Map)
// 2.2如果obj1.name发生了改变
// Proxy/Object.defineProperty
obj1.name = "james"
const targetMap = weakMap.get(obj1)
const fns = targetMap.get("name")
fns.forEach(item => item())
最后,这是我第一次参加更文活动,茫茫人海中,如果有幸遇到你,读到我这篇文章,那真是太好了。我深知还有很多不足,希望大家能多提建议,还是想舔着脸皮,向屏幕前的大帅比们,大漂亮们,恳请一个小小的点赞,这会是对我莫大鼓励。也祝愿点赞的大帅比们,大漂亮们升职加薪走向人生巅峰!
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