如果开发过程中大家各自为战,没有统一规范,久而久之,项目代码会变得混乱且后续难以维护。当使用统一的架构模式后,有很多的好处,如:
· 统一开发规范,使得代码整洁、规范,后续易于维护及扩展
· 提高开发效率(尤其在团队人员较多时)
· 模块单一职责,使得模块专注自己内部(面向对象),模块间解耦
总之,开发架构是前人总结出来的一套行之有效的开发模式,目的是达到高内聚,低耦合的效果,使得项目代码更健壮、易维护。
Android中常见的架构模式有MVC(Model-View-Controller)、MVP(Model-View-Presenter)、MVVM(Model-View-ViewModel),一起来看下各自的特点:
MVC(Model-View-Controller)是比较早期的架构模式,模式整体也比较简单。
MVC模式将程序分成了三个部分:
· Model模型层:业务相关的数据(如网络请求数据、本地数据库数据等)及其对数据的处理
· View视图层:页面视图(通过XML布局编写视图层),负责接收用户输入、发起数据请求及展示结果页面
· Controller控制器层:M与V之间的桥梁,负责业务逻辑
MVC特点:
· 简单易用:上图表述了数据整个流程:View接收用户操作,通过Controller去处理业务逻辑,并通过Model去获取/更新数据,然后Model层又将最新的数据传回View层进行页面展示。
· 架构简单的另一面往往是对应的副作用:由于XML布局能力弱,我们的View层的很多操作都是写在Activity/Fragment中,同时,Controller、Model层的代码也大都写在Activity/Fragment中,这就会导致一个问题,当业务逻辑比较复杂时,Activity/Fragment中的代码量会很大,其违背了类单一职责,不利于后续扩展及维护。尤其是后期你刚接手的项目,一个Activity/Fragment类中的代码动辄上千行代码,那感觉着实酸爽: 当然,如果业务很简单,使用MVC模式还是一种不错的选择。
MVP(Model-View-Presenter),架构图如下:
MVP各模块职责如下:
· Model模型:业务相关的数据(如网络请求数据、本地数据库数据等)及其对数据的处理
· View视图:页面视图(Activity/Fragment),负责接收用户输入、发起数据请求及展示结果页面
· Presenter:M与V之间的桥梁,负责业务逻辑
MVP特点: View层接收用户操作,并通过持有的Presenter去处理业务逻辑,请求数据;接着Presenter层通过Model去获取数据,然后Model又将最新的数据传回Presenter层,Presenter层又持有View层的引用,进而将数据传给View层进行展示。
MVP相比MVC的几处变化:
· View层与Model层不再交互,而是通过Presenter去进行联系
· 本质上MVP是面向接口编程,Model/View/Presenter每层的职责分工明确,当业务复杂时,整个流程逻辑也是很清晰的
当然,MVP也不是十全十美的,MVP本身也存在以下问题:
· View层会抽象成IView接口,并在IView中声明一些列View相关的方法;同样的,Presenter会被抽象成IPresenter接口及其一些列方法,每当实现一个功能时,都需要编写多个接口及其对应的方法,实现起来相对比较繁琐,而且每次有改动时,对应的接口方法也基本都会再去改动。
· View层与Presenter层相互持有,当View层关闭时,由于Presenter层不是生命周期感知的,可能会导致内存泄漏甚至是崩溃。 ps:如果你的项目中使用了RxJava,可以使用 AutoDispose 自动解绑。
MVVM(Model-View-ViewModel),架构图如下:
MVVM各职责如下:
· Model模型:业务相关的数据(如网络请求数据、本地数据库数据等)及其对数据的处理
· View视图:页面视图(Activity/Fragment),负责接收用户输入、发起数据请求及展示结果页面
· ViewModel:M与V之间的桥梁,负责业务逻辑
MVVM特点:
· View层接收用户操作,并通过持有的ViewModel去处理业务逻辑,请求数据;
· ViewModel层通过Model去获取数据,然后Model又将最新的数据传回ViewModel层,到这里,ViewModel与Presenter所做的事基本是一样的。但是ViewModel不会也不能持有View层的引用,而是View层会通过观察者模式监听ViewModel层的数据变化,当有新数据时,View层能自动收到新数据并刷新界面。
MVP中,Presenter中需要持有View层的引用,当数据变化时,需要主动调用View层对应的方法将数据传过去并进行UI刷新,这种可以认为是UI驱动;而MVVM中,ViewModel并不会持有View层的引用,View层会监听数据变化,当ViewModel中有数据更新时,View层能直接拿到新数据并完成UI更新,这种可以认为是数据驱动,显然,MVVM相比于MVP来说更加解耦。
上面介绍了MVC/MVP/MVVM的各自特点,其中MVC/MVP的具体使用方式,本文不再展开实现,接下来主要聊一下MVVM的使用及封装,MVVM也是官方推荐的架构模式。
Jetpack是官方推出的一系列组件库,使用组件库开发有很多好处,如:
· 遵循最佳做法:采用最新的设计方法构建,具有向后兼容性,可以减少崩溃和内存泄漏
· 消除样板代码:开发者可以更好地专注业务逻辑
· 减少不一致:可以在各种Android版本中运行,兼容性更好。
为了实现上面的MVVM架构模式,Jetpack提供了多个组件来实现,具体来说有Lifecycle、LiveData、ViewModel(这里的ViewModel是MVVM中ViewModel层的具体实现),其中Lifecycle负责生命周期相关;LiveData赋予类可观察,同时还是生命周期感知的(内部使用了Lifecycle);ViewModel旨在以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据,针对这几个库的详细介绍及使用方式不再展开,有兴趣的可以参见前面的文章:
· Android Jetpack系列之Lifecycle
· Android Jetpack系列之LiveData
· Android Jetpack系列之ViewModel
通过这几个库,就可以实现MVVM了,官方也发布了MVVM的架构图:
其中Activity/Fragment为View层,ViewModel+LiveData为ViewModel层,为了统一管理网络数据及本地数据数据,又引入了Repository中间管理层,本质上是为了更好地管理数据,为了简单把他们统称为Model层吧。
· View层代码:
//MvvmExampleActivity.ktclass MvvmExampleActivity : BaseActivity() { private val mTvContent: TextView by id(R.id.tv_content) private val mBtnQuest: Button by id(R.id.btn_request) private val mToolBar: Toolbar by id(R.id.toolbar) override fun getLayoutId(): Int { return R.layout.activity_wan_android } override fun initViews() { initToolBar(mToolBar, "Jetpack MVVM", true) } override fun init() { //获取ViewModel实例,注意这里不能直接new,因为ViewModel的生命周期比Activity长 mViewModel = ViewModelProvider(this).get(WanViewModel::class.java) mBtnQuest.setOnClickListener { //请求数据 mViewModel.getWanInfo() } //ViewModel中的LiveData注册观察者并监听数据变化 mViewModel.mWanLiveData.observe(this) { list -> val builder = StringBuilder() for (index in list.indices) { //每条数据进行折行显示 if (index != list.size - 1) { builder.append(list[index]) builder.append("\n\n") } else { builder.append(list[index]) } } mTvContent.text = builder.toString() } }}
· ViewModel层代码:
//WanViewModel.ktclass WanViewModel : ViewModel() { //LiveData val mWanLiveData = MutableLiveData<List<WanModel>>() //loading val loadingLiveData = SingleLiveData<Boolean>() //异常 val errorLiveData = SingleLiveData<String>() //Repository中间层 管理所有数据来源 包括本地的及网络的 private val mWanRepo = WanRepository() fun getWanInfo(wanId: String = "") { //展示Loading loadingLiveData.postValue(true) viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) { try { val result = mWanRepo.requestWanData(wanId) when (result.state) { State.Success -> mWanLiveData.postValue(result.data) State.Error -> errorLiveData.postValue(result.msg) } } catch (e: Exception) { error(e.message ?: "") } finally { loadingLiveData.postValue(false) } } }}
· Repository层(Model层)代码:
class WanRepository { //请求网络数据 suspend fun requestWanData(drinkId: String): BaseData<List<WanModel>> { val service = RetrofitUtil.getService(DrinkService::class.java) val baseData = service.getBanner() if (baseData.code == 0) { //正确 baseData.state = State.Success } else { //错误 baseData.state = State.Error } return baseData }
这里只通过Retrofit请求了网络数据 玩Android 开放API,如果需要添加本地数据,只需要在方法里添加本地数据处理即可,即 Repository是数据的管理中间层,对数据进行统一管理,ViewModel层中不需要关心数据的来源,大家各司其职即可,符合单一职责,代码可读性更好,同时也更加解耦。在View层点击按钮请求数据,执行结果如下:
以上就完成了一次网络请求,相比于MVP,MVVM既不用声明多个接口及方法,同时ViewModel也不会像Presenter那样去持有View层的引用,而是生命周期感知的,MVVM方式更加解耦。
上一节介绍了Jetpack MVVM的使用例子,可以看到有一些代码逻辑是可以抽离出来封装到公共部分的,那么本节就尝试对其做一次封装。
首先,请求数据时可能会展示Loading,请求完后可能是空数据、错误数据,对应下面的IStatusView接口声明:
interface IStatusView { fun showEmptyView() //空视图 fun showErrorView(errMsg: String) //错误视图 fun showLoadingView(isShow: Boolean) //展示Loading视图}
因为ViewModel是在Activity中初始化的,所以可以封装成一个Base类:
abstract class BaseMvvmActivity<VM : BaseViewModel> : BaseActivity(), IStatusView { protected lateinit var mViewModel: VM protected lateinit var mView: View private lateinit var mLoadingDialog: LoadingDialog override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) mLoadingDialog = LoadingDialog(this, false) mViewModel = getViewModel()!! init() registerEvent() } /** * 获取ViewModel 子类可以复写,自行初始化 */ protected open fun getViewModel(): VM? { //当前对象超类的Type val type = javaClass.genericSuperclass //ParameterizedType表示参数化的类型 if (type != null && type is ParameterizedType) { //返回此类型实际类型参数的Type对象数组 val actualTypeArguments = type.actualTypeArguments val tClass = actualTypeArguments[0] return ViewModelProvider(this).get(tClass as Class<VM>) } return null } override fun showLoadingView(isShow: Boolean) { if (isShow) { mLoadingDialog.showDialog(this, false) } else { mLoadingDialog.dismissDialog() } } override fun showEmptyView() { ...... } //错误视图 并且可以重试 override fun showErrorView(errMsg: String) { ....... } private fun registerEvent() { //接收错误信息 mViewModel.errorLiveData.observe(this) { errMsg -> showErrorView(errMsg) } //接收Loading信息 mViewModel.loadingLiveData.observe(this, { isShow -> showLoadingView(isShow) }) } abstract fun init()}
Base类中初始化ViewModel,还可以通过官方activity-ktx、fragment-ktx扩展库,初始化方式:val model: VM by viewModels()。
子类中继承如下:
class MvvmExampleActivity : BaseMvvmActivity<WanViewModel>() { private val mTvContent: TextView by id(R.id.tv_content) private val mBtnQuest: Button by id(R.id.btn_request) private val mToolBar: Toolbar by id(R.id.toolbar) override fun getLayoutId(): Int { return R.layout.activity_wan_android } override fun initViews() { initToolBar(mToolBar, "Jetpack MVVM", true) } override fun init() { mBtnQuest.setOnClickListener { //请求数据 mViewModel.getWanInfo() } /** * 这里使用了扩展函数,等同于mViewModel.mWanLiveData.observe(this) {} */ observe(mViewModel.mWanLiveData) { list -> val builder = StringBuilder() for (index in list.indices) { //每条数据进行折行显示 if (index != list.size - 1) { builder.append(list[index]) builder.append("\n\n") } else { builder.append(list[index]) } } mTvContent.text = builder.toString() } }}
我们把ViewModel的初始化放到了父类里进行,代码看上去更简单了。监听数据变化mViewModel.mWanLiveData.observe(this) {} 方式改成observe(mViewModel.mWanLiveData) {}方式,少传了一个LifecycleOwner,其实这是一个扩展函数,如下:
fun <T> LifecycleOwner.observe(liveData: LiveData<T>, observer: (t: T) -> Unit) { liveData.observe(this, { observer(it) })}
ps:我们初始化View控件时,如 private val mBtnQuest: Button by id(R.id.btn_request),依然使用了扩展函数,如下:
fun <T : View> Activity.id(id: Int) = lazy { findViewById<T>(id)}
不用像写java代码中那样时刻要想着判空,同时只会在使用时才会进行初始化,很实用!
说回来,接着是ViewModel层的封装,BaseViewModel.kt:
abstract class BaseViewModel : ViewModel() { //loading val loadingLiveData = SingleLiveData<Boolean>() //异常 val errorLiveData = SingleLiveData<String>() /** * @param request 正常逻辑 * @param error 异常处理 * @param showLoading 请求网络时是否展示Loading */ fun launchRequest( showLoading: Boolean = true, error: suspend (String) -> Unit = { errMsg -> //默认异常处理,子类可以进行覆写 errorLiveData.postValue(errMsg) }, request: suspend () -> Unit ) { //是否展示Loading if (showLoading) { loadStart() } //使用viewModelScope.launch开启协程 viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) { try { request() } catch (e: Exception) { error(e.message ?: "") } finally { if (showLoading) { loadFinish() } } } } private fun loadStart() { loadingLiveData.postValue(true) } private fun loadFinish() { loadingLiveData.postValue(false) }}
扩展一下: 1、上面执行网络请求时,使用viewModelScope.launch来启动协程,引入方式:
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-ktx:2.2.0'
这样就可以直接在ViewModel中启动协程并且当ViewModel生命周期结束时协程也会自动关闭,避免使用GlobalScope.launch { }或MainScope().launch { }还需自行关闭协程, 当然,如果是在Activity/Fragment、liveData中使用协程,也可以按需引入:
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.2.0'implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-ktx:2.2.0'
2、另外细心的读者可能观察到,上面我们的Loading、Error信息监听都是用的SingleLiveData,把这个类打代码贴一下:
/** * 多个观察者存在时,只有一个Observer能够收到数据更新 * https://github.com/android/architecture-samples/blob/dev-todo-mvvm-live/todoapp/app/src/main/java/com/example/android/architecture/blueprints/todoapp/SingleLiveEvent.java */class SingleLiveData<T> : MutableLiveData<T>() { companion object { private const val TAG = "SingleLiveEvent" } private val mPending = AtomicBoolean(false) @MainThread override fun observe(owner: LifecycleOwner, observer: Observer<in T>) { if (hasActiveObservers()) { Log.w(TAG, "Multiple observers registered but only one will be notified of changes.") } // Observe the internal MutableLiveData super.observe(owner) { t -> //如果expect为true,那么将值update为false,方法整体返回true, //即当前Observer能够收到更新,后面如果还有订阅者,不能再收到更新通知了 if (mPending.compareAndSet(true, false)) { observer.onChanged(t) } } } override fun setValue(@Nullable value: T?) { //AtomicBoolean中设置的值设置为true mPending.set(true) super.setValue(value) } /** * Used for cases where T is Void, to make calls cleaner. */ @MainThread fun call() { value = null }}
可以看到SingleLiveData还是继承自MutableLiveData,区别是当多个观察者存在时,只有一个Observer能够收到数据更新,本质上是在observe()时通过CAS加了限制,注释已经很详细了,不再赘述。
子类中继承如下:
class WanViewModel : BaseViewModel() { //LiveData val mWanLiveData = MutableLiveData<List<WanModel>>() //Repository中间层 管理所有数据来源 包括本地的及网络的 private val mWanRepo = WanRepository() fun getWanInfo(wanId: String = "") { launchRequest { val result = mWanRepo.requestWanData(wanId) when (result.state) { State.Success -> mWanLiveData.postValue(result.data) State.Error -> errorLiveData.postValue(result.msg) } } }}
最后是对Model层的封装,BaseRepository.kt:
open class BaseRepository { suspend fun <T : Any> executeRequest( block: suspend () -> BaseData<T> ): BaseData<T> { val baseData = block.invoke() if (baseData.code == 0) { //正确 baseData.state = State.Success } else { //错误 baseData.state = State.Error } return baseData }}
数据基类BaseData.kt:
class BaseData<T> { @SerializedName("errorCode") var code = -1 @SerializedName("errorMsg") var msg: String? = null var data: T? = null var state: State = State.Error}enum class State { Success, Error}
子类中继承如下:
class WanRepository : BaseRepository() { suspend fun requestWanData(drinkId: String): BaseData<List<WanModel>> { val service = RetrofitUtil.getService(DrinkService::class.java) return executeRequest { service.getBanner() } }}
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